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Maquinas de juegos antiguas
Venta de máquinas tragaperras antiguas de níquel
Tabacalera: Sylent Wurker, máquina de cigarrillos, patentada por Person Jepson de Melbourne (1923), fascia de bronce con espejo insertado; altura 66 cm de alto, 13,5 cm de ancho, 11,5 cm de profundidad. En estado original (con llave), es una superviviente.
Rara máquina expendedora de cigarrillos de época de construcción de acero, marcada con la imagen de un gato en la cara, ‘Craven A’), con el título ‘Cigarettes’, y ranura para monedas de 1 chelín debajo, junto con 3 paquetes originales de cigarrillos ‘Capstan’, incluidos…
Una máquina de golf “Play Golf” de Chester Pollard C. 1930, marca inglesa, operada con monedas de tres peniques. Caja de roble con frente de cristal y calle de hierro fundido pintado (4 agujeros). Altura 170 cm, anchura 11 cm.
Máquina de arcade estereoscópica inglesa de época C. 1920, con luz de pilas y funcionamiento con monedas, aproximadamente 20 tarjetas estereoscópicas gemelas. Lentes originales y puerta de cristal. Necesita restauración, sombra deficiente.
Máquina recreativa Kasco “Gun Smoke” de la década de 1970, mueble vaquero pintado, funcionamiento con monedas y rifle sobre pedestal giratorio, con recibos, manual de instrucciones y lista de piezas con diagramas de circuitos. Dimensiones 175 cm x 20 cm x 0 cm.
Guía de precios de las máquinas tragaperras antiguas
Hoy en día hay miles de máquinas tragaperras en bares, casinos y clubes de todo el mundo. ¿Pero dónde y cómo se originaron estas máquinas? ¿Y en qué momento se convirtieron en un fenómeno tan querido para algunos y tan controvertido para otros? Un vistazo a la historia de estos juguetes para adultos nos ayudará a entender el origen de toda la fascinación y el alboroto por las máquinas tragaperras antiguas. Si usted es un coleccionista que busca añadir una máquina tragaperras antigua a su colección de antigüedades, este artículo le enseñará todo lo que necesita saber sobre estas máquinas de juego.
El juego ha sido un pasatiempo popular de búsqueda de emociones durante miles de años. El dado de 6 caras data de aproximadamente el año 3000 a.C. en Mesopotamia, y los juegos de cartas de apuestas se originaron en China en el siglo IX d.C. El póker, del que se rumorea que comenzó en Persia durante el siglo XVII, se convirtió en uno de los favoritos, y otros juegos de azar y lotería evolucionaron con el tiempo con nuevos juegos que se extendieron por todo el mundo. No es de extrañar que estos juegos se mecanizaran y se extendieran aún más tras la Revolución Industrial.
Valor de la máquina tragaperras mills
Gameroom Show vende máquinas tragaperras antiguas anteriores a 1940 en excelentes condiciones de funcionamiento. Estas raras máquinas tragaperras antiguas también se conocen como “bandidos de un solo brazo” porque originalmente eran operadas por una palanca en el lado de la máquina en lugar de un botón en el panel frontal, y debido a su capacidad para dejar al jugador empobrecido. Gameroom Show vende máquinas multisalas, tragamonedas Watling, tragamonedas antiguas Mills, tragamonedas Jennings, tragamonedas de níquel, tragamonedas de centavo, tragamonedas verticales y máquinas de vendedores, incluyendo una selección de soportes de tragamonedas antiguas, fundiciones de metal y catálogos de arcadas.
Venta de máquinas tragaperras que funcionan con monedas
Una grúa de garras, máquina de garras, grúa de juguete o grúa de habilidad es un tipo de juego de arcade conocido como merchandising, que se encuentra comúnmente en los salones recreativos, supermercados, restaurantes, cines, centros comerciales y boleras[1].
Una grúa de garras consta de muchas partes, pero los componentes básicos son una placa de circuito impreso (PCB), una fuente de alimentación, un detector de divisas, una pantalla de crédito/temporizador, un joystick, un mazo de cables / telar, un conjunto de pórtico, una bobina y un conjunto de garras. La garra tiene tres dedos si se trata de un diseño tradicional o dos dedos si se trata de las máquinas “UFO” de estilo asiático. En raras ocasiones, tiene cuatro.
Los conjuntos de pórtico de las máquinas de garra suelen constar de dos carros móviles principales. El primero controla el movimiento a lo largo del eje de avance y retroceso. Se trata de un conjunto de raíles largos y móviles. Sobre estos raíles se asienta el carro de pórtico, o caja de pórtico. Este es el componente real del que se suspende la garra, y contiene los motores para el movimiento lateral, junto con el motor y las poleas para el movimiento de la garra en el eje Y. Estos pórticos también contienen una serie de pequeños interruptores electrónicos, que se encargan de avisar a la PCB principal cuando los carros han alcanzado sus límites de movimiento, así como cuando la garra está en la parte superior o inferior.