Primera videoconsola de la historia

Consola de entretenimiento de nintendo

Una consola de videojuegos es un dispositivo electrónico que emite una señal de vídeo o una imagen para mostrar un videojuego al que se puede jugar con un mando. Puede tratarse de consolas domésticas, que generalmente se colocan en un lugar permanente conectadas a un televisor u otro dispositivo de visualización y se controlan con un mando de juego independiente, o de consolas portátiles que incluyen su propia unidad de visualización y funciones de mando integradas en la unidad y pueden jugarse en cualquier lugar. Las consolas híbridas combinan elementos de las consolas domésticas y portátiles.

Las consolas de videojuegos son una forma especializada de ordenador doméstico orientada a la práctica de los videojuegos, diseñada pensando en su asequibilidad y accesibilidad para el público en general, pero que carece de potencia informática bruta y de personalización. La simplicidad se consigue, en parte, mediante el uso de cartuchos de juegos u otras formas simplificadas de distribución, lo que facilita el esfuerzo de lanzar un juego. Sin embargo, esto da lugar a formatos propietarios omnipresentes que crean una competencia por la cuota de mercado[1] Las consolas más recientes han mostrado una mayor confluencia con los ordenadores domésticos, facilitando a los desarrolladores el lanzamiento de juegos en múltiples plataformas. Además, las consolas modernas pueden sustituir a los reproductores multimedia con capacidad para reproducir películas y música desde soportes ópticos o servicios de streaming.

Playstation 2

Una consola de videojuegos es un dispositivo electrónico que emite una señal de vídeo o una imagen para mostrar un videojuego al que se puede jugar con un mando. Puede tratarse de consolas domésticas, que generalmente se colocan en un lugar permanente conectadas a un televisor u otro dispositivo de visualización y se controlan con un mando de juego independiente, o de consolas portátiles que incluyen su propia unidad de visualización y funciones de mando integradas en la unidad y pueden jugarse en cualquier lugar. Las consolas híbridas combinan elementos de las consolas domésticas y portátiles.

Las consolas de videojuegos son una forma especializada de ordenador doméstico orientada a la práctica de los videojuegos, diseñada pensando en su asequibilidad y accesibilidad para el público en general, pero que carece de potencia informática bruta y de personalización. La simplicidad se consigue, en parte, mediante el uso de cartuchos de juegos u otras formas simplificadas de distribución, lo que facilita el esfuerzo de lanzar un juego. Sin embargo, esto da lugar a formatos propietarios omnipresentes que crean una competencia por la cuota de mercado[1] Las consolas más recientes han mostrado una mayor confluencia con los ordenadores domésticos, facilitando a los desarrolladores el lanzamiento de juegos en múltiples plataformas. Además, las consolas modernas pueden sustituir a los reproductores multimedia con capacidad para reproducir películas y música desde soportes ópticos o servicios de streaming.

Magnavox odysseyconsola de videojuegos

Al recorrer el interior de estilo industrial del Computer Museum of America, por muy instruido que uno esté en las cajas electrónicas que cambiaron el mundo, siempre habrá algo en el museo que sorprenda, asombre y reavive la curiosidad infantil. Más allá de los gigantescos superordenadores que se elevan misteriosamente sobre sus observadores, hay una pequeña caja blanca que puede pasarse por alto fácilmente. Un pasillo cercano se extiende revelando una línea de tiempo bellamente catalogada de la historia de la tecnología en la pared, y debajo de ella, una de varias vitrinas iluminadas alberga posiblemente el artefacto más importante de la historia de los videojuegos: la Magnavox Odyssey.

La Odyssey está acompañada por muchos otros sistemas de juego emblemáticos de los albores del medio. Leyendas fácilmente reconocibles, como la Game Boy de Nintendo, desvían la atención de una discreta caja de color crema con vetas de madera vintage, que resulta ser el abuelo de todos ellos. La Odyssey fue fabricada por Magnavox y lanzada en Norteamérica en septiembre de 1972. Es la primera videoconsola doméstica. El sistema fue desarrollado por Ralph Baer, un ingeniero alemán-estadounidense que creó el estilo de juego de ping-pong que ofrecía la Odyssey. La creación de Baer inspiró al pionero de los juegos Nolan Bushnell, de Atari, a crear su propia versión: el mucho más popular y mundialmente conocido Pong, programado por Al Alcorn.

Playstation clásica

Tengo una consola Atari de los años 70 de mi padre. Es muy divertido aunque los gráficos son un poco malos (no es el nuevo Atari Flashback que funciona en televisores de pantalla plana. Es la versión antigua que funciona en un televisor de caja).

Hola Peyton¡ Nintendo no tiene actualmente una gran cuota de mercado en la industria de los videojuegos. Tampoco fue una de las primeras empresas en desarrollar videojuegos para el mercado de masas.  Si quieres sugerir que escribamos una maravilla sobre Nintendo, dirígete al banco de maravillas y añádela.

creo que te has saltado muchas cosas en esto. ni siquiera hablas de la mayoría de las otras compañías de videojuegos, como Nintendo, dream cast, game cube y sólo tienes una frase para decir sobre Xbox y Sony.

Hola, me encantaría utilizar su maravilloso artículo en mi ensayo, pero no consigo encontrar el día en que se publicó este artículo… Sé que es varios años más tarde, pero si todavía es posible sería muy apreciado. Si no lo es, no hay problema. Muchas gracias.

¡Gracias! ¡Estaba buscando esto! ¡Mi juego favorito es undertale y pokemon aloha! Busca undertale… ¡mantenga a todos preguntando con su lore (creo que así es como se escribe)! Tiene causas y efectos y es un juego increíble.