El mundo en guerra

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Call of Duty: World at War , es un juego de disparos en primera persona producido por Treyarch, y es el primer juego de la línea temporal “Black Ops”. Salió a la venta el 11 de noviembre de 2008 en Norteamérica y el 14 de noviembre de 2008 en Europa. Se anunció el 2 de diciembre de 2007, y el 6 de junio de 2008; el 64º aniversario del Día D, Treyarch anunció que se llamaría “World at War” y que tendría lugar en el teatro de guerra del Pacífico, así como en el Frente Oriental.

Salió a la venta para todas las consolas de séptima generación, así como para ordenadores domésticos. Es el primer juego de Treyarch que sale para PC y tiene un ciclo de desarrollo doble que el anterior juego de Treyarch, Call of Duty 3, y estuvo en desarrollo desde finales de 2006.

La jugabilidad de Call of Duty: World at War sigue siendo la misma que la de Call of Duty 4: Modern Warfare. El juego se reeditó en Call of Duty: The War Collection como parte de un paquete. También estuvo disponible en la Xbox One a través de la retrocompatibilidad el 27 de septiembre de 2016[2].

Hay una campaña en el juego dividida en dos: la campaña americana y la campaña soviética. La campaña soviética regresa tras haber estado presente por última vez en Call of Duty 2. No hay campaña británica en el juego, lo que convierte a World at War en uno de los dos únicos juegos importantes de Call of Duty ambientados en la Segunda Guerra Mundial que no cuentan con una campaña británica o un personaje jugable británico.

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Call of Duty vuelve a redefinir la guerra como nunca antes la habías experimentado. Basado en el motor de Call of Duty 4®: Modern Warfare, Call of Duty: World at War sumerge a los jugadores en los combates de la Segunda Guerra Mundial más crudos y caóticos jamás vistos.

Call of Duty vuelve a redefinir la guerra como nunca antes la habías experimentado. Basado en el motor de Call of Duty 4®: Modern Warfare, Call of Duty: World at War sumerge a los jugadores en los combates más duros y caóticos de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores se reúnen para sobrevivir a las batallas más desgarradoras y climáticas que llevaron a la desaparición de las potencias del Eje en los frentes europeo y del Pacífico. El título ofrece una experiencia sin censura con enemigos únicos y variedad de combate, incluyendo cazas Kamikaze, ataques de emboscada, cargas Banzai y astutas tácticas de cobertura, así como una explosiva acción en pantalla a través de la nueva campaña cooperativa para cuatro jugadores. El adictivo multijugador competitivo también ha sido mejorado con nueva acción basada en la infantería y los vehículos, un tope de nivel más alto, más armas y una serie de nuevas pericias, mapas y desafíos.

54:21el mundo en guerra 1973(documental de la segunda guerra mundial) 01.a nuevo shubham shardayoutube – 16 jan 2018

Call of Duty: World at War , es un juego de disparos en primera persona producido por Treyarch, y es el primer juego de la línea temporal “Black Ops”. Salió a la venta el 11 de noviembre de 2008 en Norteamérica y el 14 de noviembre de 2008 en Europa. Se anunció el 2 de diciembre de 2007, y el 6 de junio de 2008; el 64º aniversario del Día D, Treyarch anunció que se llamaría “World at War” y que tendría lugar en el teatro de guerra del Pacífico, así como en el Frente Oriental.

Salió a la venta para todas las consolas de séptima generación, así como para ordenadores domésticos. Es el primer juego de Treyarch que sale para PC y tiene un ciclo de desarrollo doble que el anterior juego de Treyarch, Call of Duty 3, y estuvo en desarrollo desde finales de 2006.

La jugabilidad de Call of Duty: World at War sigue siendo la misma que la de Call of Duty 4: Modern Warfare. El juego se reeditó en Call of Duty: The War Collection como parte de un paquete. También estuvo disponible en la Xbox One a través de la retrocompatibilidad el 27 de septiembre de 2016[2].

Hay una campaña en el juego dividida en dos: la campaña americana y la campaña soviética. La campaña soviética regresa tras haber estado presente por última vez en Call of Duty 2. No hay campaña británica en el juego, lo que convierte a World at War en uno de los dos únicos juegos importantes de Call of Duty ambientados en la Segunda Guerra Mundial que no cuentan con una campaña británica o un personaje jugable británico.

43:20mundial en guerra (1942)vaultyoutube nuclear – 26 agosto 2009

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The World at War es una serie de televisión documental británica de 26 episodios que narra los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial. En el momento de su finalización, en 1973, con un coste de 900.000 libras esterlinas (equivalentes a 11.100.000 libras esterlinas en 2020), fue la serie factual más cara jamás realizada[1] Fue producida por Jeremy Isaacs,[2] narrada por Laurence Olivier e incluyó música compuesta por Carl Davis. El libro The World at War, publicado ese mismo año, fue escrito por Mark Arnold-Forster para acompañar la serie de televisión.

The World at War fue ampliamente aclamada y hoy se considera un hito en la historia de la televisión británica[3]. Entre otros muchos aspectos, la serie se centró en el retrato de la experiencia del conflicto: de cómo la vida y la muerte a lo largo de los años de guerra afectaron a los soldados, marineros y aviadores, a los civiles, a los presos de los campos de concentración y a otras víctimas de la guerra[2][4].